Apprenez à  programmer en C - 2e édition

Mathieu Nebra


français | 05-03-2012 | 526 pages

9791090085008

Livre de poche


26,00€

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Couverture / Jaquette

Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ?

  • Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur ;
  • Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route ;
  • Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves !
  • Réalisez rapidement vos premiers programmes !
  • Installez un environnement de développement et compiler vos premiers programmes console ;
  • Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations, dynamiques... ;
  • Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia ;
  • Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...

A qui ce livre est-il destiné ?

  • Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur ;
  • Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours ;
  • A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation.

Description

Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ?

  • Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur ;
  • Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route ;
  • Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves !
  • Réalisez rapidement vos premiers programmes !
  • Installez un environnement de développement et compiler vos premiers programmes console ;
  • Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations, dynamiques... ;
  • Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia ;
  • Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...

A qui ce livre est-il destiné ?

  • Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur ;
  • Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours ;
  • A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation.

Table des matières

  • Les bases de la programmation en C
    • Vous avez dit programmer ?
    • Ayez les bons outils !
    • Votre premier programme
  • Techniques "avancées" du langage C
    • La programmation modulaire
    • A l'assaut des pointeurs
    • Les tableaux
  • Création de jeux 2D en SDL
    • Installation de la SDL
    • Création d'une fenêtre et de surfaces
    • Afficher des images
  • Les structures de données
    • Les listes chaînées
    • Les piles et les files
    • Les table de hachage

Détails

Code EAN :9791090085008
Auteur(trice) : 
Date de publication :  05-03-2012
Format :Livre de poche
Langue(s) : français
Poids :1 gr
Stock :Non disponible, l'éditeur ne vend plus ce produit sur le marché
Nombre de pages :526
Collection :  Le livre du zéro