Apprenez à programmer en C - 2e édition
Mathieu Nebra
français | 05-03-2012 | 526 pages
9791090085008
Livre de poche
26,00
Non disponible, l'éditeur ne vend plus ce produit sur le marché
Disponibilité
Commandez en ligne
Récupérez votre commande en magasin
Couverture / Jaquette
Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ?
- Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur ;
- Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route ;
- Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves !
- Réalisez rapidement vos premiers programmes !
- Installez un environnement de développement et compiler vos premiers programmes console ;
- Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations, dynamiques... ;
- Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia ;
- Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...
A qui ce livre est-il destiné ?
- Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur ;
- Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours ;
- A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation.
Description
Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ?
- Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur ;
- Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route ;
- Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves !
- Réalisez rapidement vos premiers programmes !
- Installez un environnement de développement et compiler vos premiers programmes console ;
- Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations, dynamiques... ;
- Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia ;
- Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...
A qui ce livre est-il destiné ?
- Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur ;
- Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours ;
- A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation.
Table des matières
- Les bases de la programmation en C
- Vous avez dit programmer ?
- Ayez les bons outils !
- Votre premier programme
- Techniques "avancées" du langage C
- La programmation modulaire
- A l'assaut des pointeurs
- Les tableaux
- Création de jeux 2D en SDL
- Installation de la SDL
- Création d'une fenêtre et de surfaces
- Afficher des images
- Les structures de données
- Les listes chaînées
- Les piles et les files
- Les table de hachage
Détails
| Code EAN : | 9791090085008 |
| Date de publication : | 05-03-2012 |
| Format : | Livre de poche |
| Langue(s) : | français |
| Poids : | 1 gr |
| Stock : | Non disponible, l'éditeur ne vend plus ce produit sur le marché |
| Nombre de pages : | 526 |
| Collection : | Le livre du zéro |