Conception Objet En Java Avec Bluej ; Une Approche Interactive

David Barnes-Michael Kolling


français | 29-08-2013 | 568 pages

9782326001176

Livre


24,00€

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Brève description / annotation

Doté d'une interface graphique simple et interactive, BlueJ fournit des outils d'apprentissage qui ne sont pas disponibles dans d'autres environnements de développement. Il permet de créer facilement des objets de n'importe quelle classe, d'appeler leurs méthodes, de connaître et de modifier leurs attributs, d'afficher en diagrammes de style UML la structure des classes d'un projet de programmation et leurs interactions. Chaque chapitre du livre s'articule autour de projets complets : création d'une horloge numérique, d'un distributeur de tickets, d'un système de réservation de places de cinéma, etc. Ces projets sont complétés par des exercices variés. Le livre est accessible à un public débutant grâce à : - BlueJ, un environnement de développement unique, spécialement conçu pour l'apprentissage de la programmation objet. - 23 projets complets et originaux. - 400 questions et exercices complémentaires. Cette nouvelle édition intègre pleinement les évolutions de Java 6 : classes génériques, boucle for-each, transtypage, etc. De plus, tous les exemples ont été testés avec la dernière version de BlueJ (2.5). Enfin, la nouvelle édition comprend de nombreux projets et exercices supplémentaires.

Détails

Code EAN :9782326001176
Auteur(trice): 
Editeur :Pearson
Date de publication :  29-08-2013
Format :Livre
Langue(s) : français
Hauteur :240 mm
Largeur :175 mm
Epaisseur :31 mm
Poids :1015 gr
Stock :indisponible - arrêt de commercialisation
Nombre de pages :568