Manuel d'apprentissage de la programmation 3D
Patrice Rey
français | 06-07-2015 | 648 pages
9782322019687
Livre de poche
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Description
Ce manuel d'apprentissage s'adresse au développeur et au programmeur, débutant et faux débutant, qui souhaite découvrir et approfondir la modélisation 3D au travers de la programmation et de l'animation des modèles 3D dans un environnement complet 3D (avec C#, XAML et WPF). Par l'intermédiaire d'un ensemble de 50 projets applicatifs, le lecteur pourra se familiariser avec la programmation 3D, en utilisant la géométrie vectorielle et le calcul matriciel, en apprenant à modéliser des objets 3D, à les insérer dans la scène 3D, et à visualiser la scène 3D sous différents angles grâce aux manipulations 3D.
Détails
| Code EAN : | 9782322019687 |
| Date de publication : | 06-07-2015 |
| Format : | Livre de poche |
| Langue(s) : | français |
| Hauteur : | 226 mm |
| Largeur : | 175 mm |
| Epaisseur : | 42 mm |
| Poids : | 1279 gr |
| Stock : | Impression à la demande (POD) |
| Nombre de pages : | 648 |
| Mots clés : | C#;WPF;XAML;Programmation 3D;Modelisation 3D |