Le Labo Du Jeu Video

David Louapre


français | 22-04-2026 | 432 pages

9782226490230

Livre


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Brève description / annotation

Le premier livre grand public dédié à la science du gaming « Je venais de lancer The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur ma toute nouvelle console. Devant moi s'étendait un paysage somptueux : des plaines verdoyantes, des forêts, des montagnes enneigées et même un volcan crachant sa fumée à l'horizon. Le sourire aux lèvres, je pivotai la caméra et restai plusieurs minutes à contempler le monde que j'allais bientôt explorer. » Comment simuler des reflets à la surface de l'eau ou reproduire des reliefs montagneux ? En quoi l'IA transforme-t-elle l'expérience de jeu ? Comment représenter le corps humain et sa dynamique de manière expressive ? Et saviez-vous que le jeu Foldit a servi, grâce aux contributions de nombreux joueurs, à identifier une protéine du VIH ? Graphisme, animation, textures, visages, sons, 3D, mouvements collectifs, hardware, interaction avec le joueur, mondes virtuels, sociologie des jeux vidéo... : l'encyclopédie dont beaucoup rêvaient, par un expert du sujet.

Détails

Code EAN :9782226490230
Auteur(trice) : 
Editeur :Albin Michel
Date de publication :  22-04-2026
Format :Livre
Langue(s) : français
Hauteur :238 mm
Largeur :172 mm
Epaisseur :36 mm
Poids :1212 gr
Stock :Disponible à la commande
Nombre de pages :432