La Realite Virtuelle Demystifiee ; Principe, Interfaces, Applications, Perspectives

Indira Thouvenin-Romain Lelong


français | 19-11-2020 | 184 pages

9782212675580

Livre


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Les grandes évolutions de la réalité virtuelle ; Les premiers systèmes de RV ; L'évolution rapide des cartes graphiques grâce au jeu vidéo ; L'apparition des salles immersives ; De nouvelles interfaces gestuelles ; Le déferlement des casques : une rupture technologique ; De la librairie graphique au moteur 3D ; Vers la réalité augmentée ; Qu'est-ce qu'un monde virtuel ? Objets et modèles 3D ; Matériaux et lumière ; Animations et comportements ; Les interactions 3D ; Équipements et interfaces ; Les systèmes d'affichage de l'image ; Les systèmes pour le rendu sonore 3D ; Les systèmes pour le toucher ; Les systèmes pour interagir : le tracking ; Le coût des équipements ; Comment la réalité virtuelle s'adapte-t-elle à nos perceptions ? Ce que je vois ; Ce que mon corps perçoit ; Ce que j'entends ; Ce que je touche ; Ce que je sens ; Ce que je goûte ; Est-ce que j'y crois vraiment ? Usages personnels et professionnels de la réalité virtuelle ; Le domaine des loisirs ; Les usages de société ; Le monde des entreprises ; L'usine du futur ; Petit guide de création d'un monde virtuel ; Mes outils ; Je plante le décor ; Je saupoudre d'objets ; J'installe une atmosphère ; C'est trop calme, un peu d'interaction ! Esprit, es-tu là ? Les intelligences artificielles ; Et demain, la réalité mixte ? Les tendances actuelles ; Les freins au développement En conclusion Glossaire Ressources

Détails

Code EAN :9782212675580
Auteur(trice): 
Editeur :Eyrolles
Date de publication :  19-11-2020
Format :Livre
Langue(s) : français
Hauteur :230 mm
Largeur :190 mm
Epaisseur :14 mm
Poids :630 gr
Stock :Disponible à la commande
Nombre de pages :184