L'actionscript 3 Explique Aux Graphistes ; Comment Programmer Facilement Dans Flash
David Tardiveau
français | 11-03-2010 | 212 pages
9782212126730
Livre
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Brève description / annotation
Apprendre à programmer dans Flash. Aujourd'hui, la majorité des graphistes travaillent aussi bien pour l'impression que pour le Web et sont donc amenés à programmer dans Flash, le logiciel d'animation. Mais pour cela, ils doivent connaître les bases de son langage de programmation ActionScript, ce qui n'est pas évident sans véritable culture informatique. C'est pourquoi l'auteur de ce livre a choisi un vocabulaire adapté pour expliquer à ces "réfractaires au code" comment exploiter l'ActionScript 3 dans leurs projets. Totalement pensé pour les graphistes, cet ouvrage de vulgarisation est complété par 100 fichiers d'exemples disponibles en ligne. À qui s'adresse cet ouvrage ? Aux graphistes et aux étudiants en écoles de graphisme qui souhaitent apprendre à programmer dans Flash Aux programmeurs Flash débutants qui n'ont pas le profil de développeurs.
Détails
Code EAN : | 9782212126730 |
Editeur : | Eyrolles |
Date de publication : | 11-03-2010 |
Format : | Livre |
Langue(s) : | français |
Hauteur : | 230 mm |
Largeur : | 190 mm |
Epaisseur : | 16 mm |
Poids : | 616 gr |
Stock : | Disponible à la commande |
Nombre de pages : | 212 |