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Collectif


français | 01-02-2017 | 224 pages

9782035933034

Livre


16,75€

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Brève description / annotation

En Scratch et en Python Nouvelle venue dans les programmes scolaires, la programmation fascine les passionnés d'informatique dès le plus jeune âge. Pour les futurs Zuckerberg, les logiciels d'initiation permettent très vite de créer ses jeux vidéo et d'évoluer vers des langages plus techniques. Ce guide pédagogique permet d'avancer pas à pas : Débuter avec Scratch : l'interface du logiciel, l'animation des personnages (lutins), le graphisme, les sons, l'interactivité, le hasard, etc. Jouer avec Python : maîtriser un vrai langage informatique et comprendre sa logique, trucs et astuces pour réaliser facilement des jeux étonnants... Le monde informatique : comprendre le fonctionnement d'un ordinateur découvrir la culture digitale : les langages incontournables, les programmeurs célèbres, l'Internet, l'intelligence artificielle, etc.

Détails

Code EAN :9782035933034
Auteur(trice): 
Editeur :Larousse
Date de publication :  01-02-2017
Format :Livre
Langue(s) : français
Hauteur :233 mm
Largeur :195 mm
Epaisseur :15 mm
Poids :630 gr
Stock :Disponible à la commande
Nombre de pages :224
Collection :  Periscolaire La